PS教程丨实拍五金精修:不锈钢、塑料、铝同框不串质感

客户发来一张实拍工具钳:钳身有油污细划痕,绿色把手捏出指纹,铝螺丝发灰,背景还是工位。要求只有一句——修干净,别修成塑料玩具。

先给结论:五金精修难的不是去脏,是一件产品上同时有三种材质——不锈钢靠反射活着,塑料怕锐化,铝螺丝最容易被当成噪点抹掉(新手九成栽在最后这条)。不锈钢精修的做法在第三节。

一、五金精修的难点:三种材质同框

很多新手只拉对比加锐化,结果钳身亮了、把手糊成塑料饼。三种材质吃光方式不同,一套参数必然牺牲一种。

1. 不锈钢:靠反射交代形状

它几乎没有固有色,你看到的「银」是环境反射。所以脏不是黑点,是反射被打乱——油污让高光发散,划痕让反射断裂(这两处我修了三年才看明白)。

2. 塑料把手:怕锐化

哑光带一点油润,饱和度本身就高。新手一加锐化颗粒就翻出来,一拉高光绿色发白(这块要平滑)。

3. 铝螺丝:最容易被抹掉

螺丝小、边缘软、颜色偏灰,降噪一过就没了(磨皮更狠),你修完放大看要么变灰点要么整颗消失。

二、PS 原生能把五金精修做到哪一步

手修能解决「脏」,解决不了「材质重建」。标准三步:

① 你先用曲线压反差,把背景压暗;

② 修补工具点掉划痕油点;

③ 加深减淡重画高光,让反射连续。

三步行下来能到「干净」,离「像新的」还差一层——手修把脏去掉了,补不回被磨掉的纹理。要翻新级效果,这个时候就得借助插件。

三、五金精修插件:Banana修图一次出 4K

StartAI 是 PS 专属插件,【Banana修图】专做产品精修,出的图直接落新图层。装完完全重启 PS,【增效工具】→【StartAI】开面板。

4. 提示词四段,每段管一件事

那句可以直接复制:产品精修,翻新图中的不锈钢产品,干净的白色背景,明亮的打光,3D渲染,使其表面光滑,还原五金钢的材质质感,绿色塑料把手,铝制螺丝,保持产品一致性。

  • 背景与光:白背景加明亮打光,换掉反射;
  • 材质:「3D渲染、表面光滑、还原钢质感」给不锈钢,别盖拉丝;
  • 锚点:绿色把手、铝螺丝、保持一致。

5. 五步出图

① 选专业版 Pro,分辨率拉 4K(要上详情页,2K 不够);

② 新手只传一张实拍原图,别混参考图;

③ 提示词原样粘贴,最后那句别省;

④ 生成后和原图叠着拖不透明度,比形状;

⑤ 你局部不满意就圈出来重跑。

立即体验【Banana修图】专业版 Pro:点我获取StartAI插件;

邀请码:BRJgZF(注册填写立领100积分,把这张五金图修到能上详情页)

四、不锈钢精修验收:三处必须放大看

提醒:你别用缩略图验收(我犯过这毛病),按 100% 看这三处:

  • 把手串色:绿色上出现金属灰,就是材质被统一了;
  • 螺丝还在不在:少一颗就补一句「保留两颗铝螺丝」重跑;
  • 边缘发灰:轮廓外浅灰,蒙版收 1 像素。
对比维度PS原生方法StartAI插件
去划痕逐个点,极费时一句话整体翻新
材质重建补不回纹理,像贴皮按材质重画
混合材质靠选区处理,易顾此失彼提示词点名部件

压成一行:不锈钢修反射、塑料保平滑、螺丝别抹掉。难的不是修得亮,而是三种材质各自成立;五金精修不是把图修亮,而是把材质修回来。

上周我还修了把生锈园艺剪,崩了两颗牙……算了,说回正题。你现在就可以动手翻一张带塑料件的旧图跑一遍。你手里的件主要是哪一类——纯不锈钢、带塑料把手,还是带螺丝?评论区说一句,我按你的件再拆。

立即使用 StartAI 的【Banana修图】:点我获取StartAI插件;

邀请码:BRJgZF(注册填写立领100积分,4K 出图,直接落 PS 图层)

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客户发来一张实拍工具钳:钳身有油污细划痕,绿色把手捏出指纹,铝螺丝发灰,背景还是工位。要求只有一句——修干净,别修成塑料玩具。

先给结论:五金精修难的不是去脏,是一件产品上同时有三种材质——不锈钢靠反射活着,塑料怕锐化,铝螺丝最容易被当成噪点抹掉(新手九成栽在最后这条)。不锈钢精修的做法在第三节。

一、五金精修的难点:三种材质同框

很多新手只拉对比加锐化,结果钳身亮了、把手糊成塑料饼。三种材质吃光方式不同,一套参数必然牺牲一种。

1. 不锈钢:靠反射交代形状

它几乎没有固有色,你看到的「银」是环境反射。所以脏不是黑点,是反射被打乱——油污让高光发散,划痕让反射断裂(这两处我修了三年才看明白)。

2. 塑料把手:怕锐化

哑光带一点油润,饱和度本身就高。新手一加锐化颗粒就翻出来,一拉高光绿色发白(这块要平滑)。

3. 铝螺丝:最容易被抹掉

螺丝小、边缘软、颜色偏灰,降噪一过就没了(磨皮更狠),你修完放大看要么变灰点要么整颗消失。

二、PS 原生能把五金精修做到哪一步

手修能解决「脏」,解决不了「材质重建」。标准三步:

① 你先用曲线压反差,把背景压暗;

② 修补工具点掉划痕油点;

③ 加深减淡重画高光,让反射连续。

三步行下来能到「干净」,离「像新的」还差一层——手修把脏去掉了,补不回被磨掉的纹理。要翻新级效果,这个时候就得借助插件。

三、五金精修插件:Banana修图一次出 4K

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4. 提示词四段,每段管一件事

那句可以直接复制:产品精修,翻新图中的不锈钢产品,干净的白色背景,明亮的打光,3D渲染,使其表面光滑,还原五金钢的材质质感,绿色塑料把手,铝制螺丝,保持产品一致性。

  • 背景与光:白背景加明亮打光,换掉反射;
  • 材质:「3D渲染、表面光滑、还原钢质感」给不锈钢,别盖拉丝;
  • 锚点:绿色把手、铝螺丝、保持一致。

5. 五步出图

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四、不锈钢精修验收:三处必须放大看

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  • 把手串色:绿色上出现金属灰,就是材质被统一了;
  • 螺丝还在不在:少一颗就补一句「保留两颗铝螺丝」重跑;
  • 边缘发灰:轮廓外浅灰,蒙版收 1 像素。
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材质重建补不回纹理,像贴皮按材质重画
混合材质靠选区处理,易顾此失彼提示词点名部件

压成一行:不锈钢修反射、塑料保平滑、螺丝别抹掉。难的不是修得亮,而是三种材质各自成立;五金精修不是把图修亮,而是把材质修回来。

上周我还修了把生锈园艺剪,崩了两颗牙……算了,说回正题。你现在就可以动手翻一张带塑料件的旧图跑一遍。你手里的件主要是哪一类——纯不锈钢、带塑料把手,还是带螺丝?评论区说一句,我按你的件再拆。

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