PS产品图怎么精修?塑料金属质感一遍过

产品图卖的是质感。同一个白瓷杯,随手拍是”一个杯子”,精修过的是”一只很贵的杯子”——差别不在清晰度,在高光的形状、表面的干净度、边缘的锋利程度。

先给结论:产品精修修三样东西——形、质、光,顺序不能反。

PS产品图怎么精修?塑料金属质感一遍过

一、形、质、光,修的顺序

1、形:轮廓歪了、透视不对、边缘毛刺——用液化和自由变换修。这一步必须先做,因为后面所有质感处理都是贴着轮廓走的,轮廓一动,前面的活全废;

2、质:划痕、灰尘、指纹、注塑的合模线、贴纸残留的胶痕——用内容识别填充和仿制图章清,清的时候要保住材质的纹理走向;

3、光:产品的高光是”画”出来的,不是”提亮”出来的。一条笔直的高光带,能让塑料看起来像磨砂玻璃,能让金属看起来像抛光过。

顺序颠倒了最常见:先修光再修形,等于在歪掉的轮廓上画了一条歪的高光。

二、形和质:原生工具两把

1、修形:用【液化】的向前变形沿轮廓微推,笔刷略大于轮廓宽度,压力 20~30。产品图的形要”正”,但别推到变形——杯口推成椭圆、瓶身推成歪的,比原图更糟;

2、去划痕和灰尘:套索圈住小瑕疵,执行【编辑】-【内容识别填充】;密集的细小划痕用污点修复画笔小笔刷扫,注意顺材质的纹理方向;

3、合模线要慎修:注塑件中间那条细线是工艺痕迹,商用图可以修掉,但修完要知道这不是”瑕疵”,是产品本身的一部分——修的时候沿着线的走向修,别横着一刀切;

4、边缘别修太光滑:产品边缘留一点点锋利的转折,是”质感”的一部分,全修圆了就成了塑料玩具。

三、质感统一:【Banana 修图】一句话

形和质修完,产品往往还是”平”的——因为高光不够、层次不够、表面缺少呼吸感。这一步用 StartAI 的【Banana 修图】:

1、打开 StartAI 面板,选【Banana 修图】,上传修好形和质的图;

2、在提示词框里粘贴这一句:

保持产品角度一致性,专业级大牌精修效果,白底图,去除人物黑影以及物体反光,重建产品的高光、反射以及暗部,整体打光干净完美类似建模场景,去除表面和结构衔接处的凹凸不平和瑕疵,所有部位平整、光滑

保持产品角度一致性,专业级大牌精修效果,白底图,去除人物黑影以及物体反光,重建产品的高光、反射以及暗部,整体打光干净完美类似建模场景,去除表面和结构衔接处的凹凸不平和瑕疵,所有部位平整、光滑

这一句四段各管一处:提升塑料质感是任务(金属件就把”塑料”换成”金属”);高光层次让表面有”光在走”的感觉;边缘保持清晰防 AI 把轮廓磨软;保留原有颜色和构图锁住色号和造型,这两条对商用图是红线;

3、分辨率选 2K,点【立即生成】;不满意用同一句提示词重跑,只换材质词试试(塑料 / 磨砂 / 金属 / 玻璃)。

分辨率选 2K,点【立即生成】

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四、验收看三处

第一处:高光层次。 放大看产品的高光带:要有亮到暗的过渡,不能是一块纯白。一块死白的高光是”过曝”,不是”高级”;

第二处:边缘。 沿轮廓走一圈:不能有锯齿、不能有毛边、也不能被磨得发虚。产品图的边缘是”卖相”的一部分;

第三处:颜色一致。 和实物、和同批其他图对比色号——精修最容易发生的是”越修越暖”或者”越修越亮”,同一批商品的图放在一起,色差立刻显形。

五、什么照片适合,什么要当心

适合:塑料、磨砂、陶瓷、五金件、包装盒——这几类产品的高光形状简单、材质规律,AI 处理最稳。

要当心:镜面金属和电镀件(会映出拍摄环境,AI 容易把倒影改成”合理但不对”的内容,验收必须逐个看反射里有什么);透明玻璃(透光和高光是一体的,处理不当会失去通透感);带品牌文字和 logo 的(AI 极可能改字,这是商用图最致命的问题,修完必须逐字核对,或者先把文字区域遮住再处理);色号是卖点的产品(口红、涂料、服装),颜色一偏就是事故。

六、小结

产品精修的顺序是形 → 质 → 光:液化修轮廓、内容识别填充去划痕、曲线重画高光。质感统一交 StartAI【Banana 修图】——”提升产品表面的塑料质感和高光层次,边缘清晰,保留原有颜色和构图”,材质不对就换一个词。

验收三处:高光有层次、边缘锋利、颜色一致。质感到位,同一张图就能多卖一档价。

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更多教程:StartAI插件的个人空间-StartAI插件个人主页-哔哩哔哩视频

PS产品图怎么精修?塑料金属质感一遍过

产品图卖的是质感。同一个白瓷杯,随手拍是”一个杯子”,精修过的是”一只很贵的杯子”——差别不在清晰度,在高光的形状、表面的干净度、边缘的锋利程度。

先给结论:产品精修修三样东西——形、质、光,顺序不能反。

PS产品图怎么精修?塑料金属质感一遍过

一、形、质、光,修的顺序

1、形:轮廓歪了、透视不对、边缘毛刺——用液化和自由变换修。这一步必须先做,因为后面所有质感处理都是贴着轮廓走的,轮廓一动,前面的活全废;

2、质:划痕、灰尘、指纹、注塑的合模线、贴纸残留的胶痕——用内容识别填充和仿制图章清,清的时候要保住材质的纹理走向;

3、光:产品的高光是”画”出来的,不是”提亮”出来的。一条笔直的高光带,能让塑料看起来像磨砂玻璃,能让金属看起来像抛光过。

顺序颠倒了最常见:先修光再修形,等于在歪掉的轮廓上画了一条歪的高光。

二、形和质:原生工具两把

1、修形:用【液化】的向前变形沿轮廓微推,笔刷略大于轮廓宽度,压力 20~30。产品图的形要”正”,但别推到变形——杯口推成椭圆、瓶身推成歪的,比原图更糟;

2、去划痕和灰尘:套索圈住小瑕疵,执行【编辑】-【内容识别填充】;密集的细小划痕用污点修复画笔小笔刷扫,注意顺材质的纹理方向;

3、合模线要慎修:注塑件中间那条细线是工艺痕迹,商用图可以修掉,但修完要知道这不是”瑕疵”,是产品本身的一部分——修的时候沿着线的走向修,别横着一刀切;

4、边缘别修太光滑:产品边缘留一点点锋利的转折,是”质感”的一部分,全修圆了就成了塑料玩具。

三、质感统一:【Banana 修图】一句话

形和质修完,产品往往还是”平”的——因为高光不够、层次不够、表面缺少呼吸感。这一步用 StartAI 的【Banana 修图】:

1、打开 StartAI 面板,选【Banana 修图】,上传修好形和质的图;

2、在提示词框里粘贴这一句:

保持产品角度一致性,专业级大牌精修效果,白底图,去除人物黑影以及物体反光,重建产品的高光、反射以及暗部,整体打光干净完美类似建模场景,去除表面和结构衔接处的凹凸不平和瑕疵,所有部位平整、光滑

保持产品角度一致性,专业级大牌精修效果,白底图,去除人物黑影以及物体反光,重建产品的高光、反射以及暗部,整体打光干净完美类似建模场景,去除表面和结构衔接处的凹凸不平和瑕疵,所有部位平整、光滑

这一句四段各管一处:提升塑料质感是任务(金属件就把”塑料”换成”金属”);高光层次让表面有”光在走”的感觉;边缘保持清晰防 AI 把轮廓磨软;保留原有颜色和构图锁住色号和造型,这两条对商用图是红线;

3、分辨率选 2K,点【立即生成】;不满意用同一句提示词重跑,只换材质词试试(塑料 / 磨砂 / 金属 / 玻璃)。

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四、验收看三处

第一处:高光层次。 放大看产品的高光带:要有亮到暗的过渡,不能是一块纯白。一块死白的高光是”过曝”,不是”高级”;

第二处:边缘。 沿轮廓走一圈:不能有锯齿、不能有毛边、也不能被磨得发虚。产品图的边缘是”卖相”的一部分;

第三处:颜色一致。 和实物、和同批其他图对比色号——精修最容易发生的是”越修越暖”或者”越修越亮”,同一批商品的图放在一起,色差立刻显形。

五、什么照片适合,什么要当心

适合:塑料、磨砂、陶瓷、五金件、包装盒——这几类产品的高光形状简单、材质规律,AI 处理最稳。

要当心:镜面金属和电镀件(会映出拍摄环境,AI 容易把倒影改成”合理但不对”的内容,验收必须逐个看反射里有什么);透明玻璃(透光和高光是一体的,处理不当会失去通透感);带品牌文字和 logo 的(AI 极可能改字,这是商用图最致命的问题,修完必须逐字核对,或者先把文字区域遮住再处理);色号是卖点的产品(口红、涂料、服装),颜色一偏就是事故。

六、小结

产品精修的顺序是形 → 质 → 光:液化修轮廓、内容识别填充去划痕、曲线重画高光。质感统一交 StartAI【Banana 修图】——”提升产品表面的塑料质感和高光层次,边缘清晰,保留原有颜色和构图”,材质不对就换一个词。

验收三处:高光有层次、边缘锋利、颜色一致。质感到位,同一张图就能多卖一档价。

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